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ACTIVITE MANUELLE |
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Livre
Jean-Yves Chagnon ; Catherine Azoulay ; Sylvain Missonnier ; Steve Bellevergue ; Catherine Weismann Arcache ; Florian Houssier ; Marion Haza ; Xanthie Vlachopoulou | Paris : In Press | 2022La question des écrans et de leur utilisation par les enfants et les adolescents est aujourd’hui au cœur des préoccupations – souvent anxieuses – partagées tant par les parents que par les enseignants, les professionnels de l’enfance, dont les p[...]Article : Périodique
In 2020, the prevalence of gaming disorder (GD) was comparable with the prevalence of obsessive-compulsive disorder, thus demonstrating the necessity of addressing Internet gaming disorder (IGD) and GD in general. GD has been introduced as a psy[...]Article : Périodique
Recent studies have shown that Internet game disorder (IGD) is a significant risk factor of subjective well-being among adolescents. However, there are few studies about the mediating and moderating mechanisms underlying this relationship. This [...]Article
Deux aides-soignantes ont conçu un jeu autour de la question de l’hygiène corporelle. Cette initiative est née d’une réflexion menée sur les difficultés rencontrées à ce sujet par certains adolescents hospitalisés en soins de suite et de réadapt[...]Rapport
L. NOTARI ; C Al Kurdi ; DELGRANDE JORDAN M ; Nivitha Sivanesan | Lausanne : Addiction Suisse | 2022La présente étude porte sur les six domaines de comportement suivants : jeu de hasard et d'argent, jeux vidéo, sexualité, achats, médias sociaux et Internet. Lors de la première étape du projet, pour chacun des six domaines de comportement, une [...]Article
La COVID-19 s’est accompagnée de mesures restrictives. Encourageant le maintien des liens sociaux chez les jeunes, l’OMS soutient l’initiative #PlayApartTogether (jouer ensemble à distance), malgré l’ajout récent de l’addiction aux jeux vidéo (J[...]Article
Les problématiques liées à l’usage des écrans ne peuvent être traitées en dehors de tout contexte social, historique, politique, voire moral et religieux. En effet, s’il paraît évident, pour certains praticiens, qu’une utilisation excessive de c[...]Article
LEVER D ; DANY A ; TIRMONT M ; BEAUGRARD E ; LEVENEZ I ; LECHIFFLART P ; DESCARPENTRIES G ; LE GOFF D ; GUILOU LANDREAT M |Introduction-objectifs : le regroupement transversal des addictions sous l'intitulé ' Substance related and addictive disorders ' dans le DSM-5 a conduit à une politique commune en matière d'addictions et à la promotion de services d'addictologi[...]Article
This study aims to investigate the relationship between empathy, social self-efficacy, problematic Internet use (PIU), and problematic online gaming (POG) and to evaluate how such relationship varies according to the age of the participants. A s[...]Article
Dans les activités physiques qui peuvent être proposées en psychiatrie, celles intégrant une dimension collective sont particulièrement intéressantes pour travailler le processus de l'altérité, souvent altéré dans la maladie psychique. L'auteur [...]Article
Nous rencontrons dans un cadre pénal des adolescents ayant commis des actes de violence sur d’autres scènes institutionnelles. Leur passé traumatique n’est pas sans lien avec les agirs actuels. Dans l’incapacité de formuler une demande d’aide, i[...]Article
Depuis plusieurs années, la pratique du clown d’improvisation sert de support à un atelier à médiation thérapeutique au sein d’une institution accueillant des patients adultes psychotiques. Les consignes qui y sont données insistent sur l’ici et[...]Article
Walter Benjamin s’est beaucoup intéressé au jeu de l’enfant. Pour lui, l’enfant qui joue renouvelle les objets qui lui sont proposés par son environnement. Cette perspective préfigure le paradoxe ‘trouvé/créé’ identifié par Winnicott, le jeu per[...]Article
Anna Cognet ; Céline Masson |Dans AUTRE (22(2), 2021)La collecte des archives de la Shoah avec l’opération 'Confiez-nous vos archives' débutée en 2014 par le Mémorial de la Shoah, a permis le recueil d’objets et de documents précieux autant pour l’histoire que pour la mémoire. Parmi eux, deux poup[...]Article
En pratique clinique, certains adolescents présentent, de manière concomitante, un refus scolaire anxieux et un mésusage des jeux vidéo, le plus souvent en ligne. Comprendre ce que ces jeux apportent aux adolescents en souffrance, identifier l’i[...]