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Rapport
Cette note présente dans une première partie le lien entre les réseaux sociaux et le bien-être mais aussi la dépression et l'anxiété chez l'adolescent. La deuxième partie traite de l'usage problématique dans le contexte spécifique de l'adolescence.Rapport
Consulter Internet pour rechercher de l’information en santé mentale est devenu un réflexe pour un nombre croissant d’utilisateurs. Ce texte propose une synthèse non exhaustive de la littérature sur ce phénomène à travers trois questions clés [...]Livre
Christian Colbeaux ; Sophie Jehel ; Pascal Minotte ; Dominique Texier ; Yann Leroux ; Michael Stora | Paris : L'Harmattan | 2016L'addiction à l'Internet existe-t-elle ? La jeune clinique addictive révélée par la technologie numérique dévoile soit des addictions plus habituelles (jeux, sexe, achats, etc.), soit (l'un n'excluant pas l'autre) des pathologies plus avérées (d[...]Livre
L'auteur part du principe que les usagers des smartphones, tablettes, ordinateurs sont mus, pour la majorité d'entre eux, par des intentions positives. Aux parents, il donne des repères pour doser le contact avec les écrans en fonction de l'âge[...]Rapport
Ce rapport comprend 3 parties : une revue de littérature scientifique, les points de vue de 25 experts sur la prévalence, les joueurs en ligne ou en dur, la prévention, les nouveaux dispositifs en ligne et leurs usages. La 3ème partie laisse la [...]Article
S. TISSERON ; MINOTTE P ; Draelants H. ; S. MINET | 2014Jeunesse et numérique : vers une prévention 2.0 / Arnaud Zarbo Éduquer aux écrans pour prévenir leurs dangers : les balises 3-6-9-12 / Serge Tisseron Comment interpréter les usages des TIC ? / Pascal Minotte Les usages des TIC par les jeunes : d[...]Article
Compte tenu de la place importante qu'ils occupent dans les loisirs des adolescents, les jeux vidéo et leurs usages sont devenus des objets d'étude incontournables. Parmi les questions posées par ces recherches, deux s'avèrent tout particulièrem[...]Livre
Internet et les jeux vidéo appartiennent maintenant à notre quotidien, ce qui ne les empêche pas d'être régulièrement au centre de polémiques. On leur prête volontiers une influence négative sur les nouvelles générations. C'est ainsi que depuis [...]Rapport
Pascal Minotte ; Serge Tisseron | 2010Internet et les jeux vidéo appartiennent maintenant à notre quotidien, ce qui ne les empêche pas d'être régulièrement au centre de polémiques. On leur prête volontiers une influence négative sur les nouvelles générations. C'est ainsi que depuis [...]Fabert/Ministère de la communauté française de BelgiqueRapport
Le premier chapitre de ce rapport constitue un essai de contextualisation de la question des TIC (Technologies de l'Information et de la Communication) et de leurs usages. Ensuite, les auteurs questionnent le terme de 'cyberdépendances' et les e[...]Article
1 Institute for Media Studies (IMS) (KU Leuven, Belgium) ; De Cock R ; Vangeel J ; KLEIN A ; MINOTTE P ; Rosas O ; Meerkerk GJA representative sample (n=1,000) of the Belgian population aged 18 years and older filled out an online questionnaire on their Internet use in general and their use of social networking sites (SNS) in particular. We measured total time spent on[...]