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Rapport
Vincent Chriqui ; Sarah Sauneron ; Olivier Oullier | 2010L'industrie du jeu vidéo est aujourd'hui l'un des secteurs culturels les plus dynamiques dans le monde, séduisant un public croissant par la variété de son offre. Les 38,8 millions de jeux écoulés en 2009 en France seulement traduisent cet engou[...]Centre d'analyse stratégique