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Research School of Psychology (The Australian National University , Canberra, Australia) ; Metcalf O ; Pammer KPutative cyber addictions are of significant interest. There remains little experimental research into excessive use of first person shooter (FPS) games, despite their global popularity. Moreover, the role between excessive gaming and impulsivit[...]Article
En 2013, le CSAPA « Le Cap » dans le Haut-Rhin a interrogé 466 usagers sur leur pratique de jeu de hasard et d'argent. 7,9 % d'entre eux ont été identifiés comme joueurs à risques et 2,4 % comme joueurs excessifs. Les joueurs à risque du Cap jou[...]Article
L'objectif de cette étude était d'identifier des sous-types de joueurs dans une population de 582 adultes jeunes jouant au moins 5 fois par an, et d'explorer les liens entre ces sous-types et des mesures cliniques (SCI-GD) et cognitives (tâches [...]Article
1 Department of Psychology (Universidad Ramon Llull , Barcelona, Spain) ; Fuster H ; Chamarro A ; Carbonell X ; VALLERAND RJPassion represents one of the factors involved in online video gaming. However, it remains unclear how passion affects the way gamers are involved in massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs). The objective of the present study w[...]Article
1 Institut fur Kommunikationswissenschaft (University of Munster , Munster, Germany) ; Kowert R ; Festl R ; Quandt TOnline gaming has become an activity associated with a highly specific, caricatured, and often negative image. This "stereotype" has permeated the collective consciousness, as online gamers have become common caricatures in popular media. A lack[...]