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Thèse
Gailledrat Lucie | 2013Au-delà de la controverse autour de l'existence de l'addiction aux jeux vidéo, la clinique montre qu'il existe une souffrance incontestable exprimée par les joueurs ou leur famille en lien avec ce processus pathologique et qui légitime notre int[...]Livre
D'où viennent les fausses croyances ? Comment les approches cognitivistes et psychanalytique ont-elles abordé cette clinique ? Avec cet ouvrage, le postulat initial selon lequel le joueur espère gagner s'inverse. Et si le joueur pathologique ne [...]Article
V. POYSTI ; M. MAJAMAKI | 2013A wide variety of potential pathways to problem gambling have been put forward in previous research. However, cultural differences in the understandings of these pathways have not been previously considered. This article utilises group interview[...]Article
Meisel MK ; Clifton AD ; Mackillop J ; MILLER JD ; CAMPBELL WK ; A.S. GOODIE | 2013AIMS: To apply social network analysis (SNA) to investigate whether frequency and severity of gambling problems were associated with different network characteristics among friends, family and co-workers is an innovative way to look at relations[...]Article
M. L. TOVAR ; J.M. COSTES ; V. EROUKMANOFF | 2013La loi du 12 mai 2010 a organisé une « ouverture maîtrisée à la concurrence » du marché des jeux d'argent et de hasard (JAH) en ligne dans trois domaines : les paris sportifs, les paris hippiques et le poker. Au cours du 4e trimestre 2012, l'OFD[...]Mémoire
S. Richard | 2013Nés dans les années soixante-dix, les jeux vidéo ont considérablement évolués depuis leur création. D'un simple jeu de pong, on est passé à des jeux en trois dimensions dont les graphismes sont parfois surprenants. Aujourd'hui considérés comme u[...]Article
P. BINDE | 2013A motivational model of gambling participation is presented. The model comprises five motivational dimensions: the dream of hitting the jackpot and transforming one's life, social rewards, intellectual challenge, mood change induced by playing, [...]Livre
On estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire 'addictes' à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là ? Quelles sont les motivations à jouer ? Quels bénéfices peut-on y trouver ? Quels[...]Article
M. GRIFFITHS ; D. J. KUSS | 2012L'activité de Jouer était présente depuis toujours dans l'histoire de l'humanité et l'internet émergea comme un terrain de jeu dont la population de joueur est en croissance continue. Les recherches suggèrent que les joueurs sur Jeu internet c[...]Thèse
S. BARRAULT | 2012Introduction : Le poker est aujourd'hui l'un des jeux de hasard et d'argent les plus pratiqués sur Internet. Le jeu en ligne a des spécificités, qui pourraient avoir une influence sur la psychopathologie des joueurs. Pourtant, à ce jour, peu de [...]Article
R. GRANERO | 2012OBJECTIVE: Stock market investment (SMI) is one of the most socially acceptable types of gambling, which, however, can turn into a gambling problem. Because it is barely examined, we compared a series of clinical, psychopathologic, and personal[...]Article
J. LINNET | 2012Poker has gained tremendous popularity in recent years, increasing the risk for some individuals to develop pathological gambling. Here, we investigated cognitive biases in a computerized two-player poker task against a fictive opponent, among 1[...]Chapitre
Livre
M. GRALL-BRONNEC | 2012Depuis l'automne 2011, on sait précisément quelle est la prévalence globale des troubles liées à la pratique des jeux de hasard et d'argent en France (1,3%). Il aura fallu attendre 2010 pour que soit enfin menée la première enquête épidémiologiq[...]Chapitre
J-P. LAFRANCE | 2012À travers une série d'entretiens avec une quarantaine de joueurs intensifs (y consacrant plus de quinze heures par semaine) de jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO), nous analysons pourquoi World of Warcraft est si attractif. On peut form[...]