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SANTEPSY > ADDICTION > ADDICTION COMPORTEMENTALE
ADDICTION COMPORTEMENTALESynonyme(s)trouble des habitudes et des impulsions |
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Article
L'addiction aux jeux vidéo est de plus en plus répandue, notamment chez les jeunes. Les études sur le sujet se sont multipliées ces dernières années afin de mieux connaître les facteurs de risque, les conséquences pour la santé et les possibilit[...]![]()
Article
Emilien JEANNOT , Aut. ; Cheryl Dickson , Aut. ; C. ZUMWALD , Aut. ; SIMON O , Aut. | 2023Recent changes in the Swiss gambling context include the introduction of a new gambling policy (Swiss Federal Act on Gambling; GA), and the associated opening of the online gambling market. Within this context it is important to observe evolving[...]![]()
Bulletin
Vincent Eroukmanoff , Aut. ; Alex BRISSOT , Aut. ; Alain Philippon , Aut. ; Stanislas Spilka , Aut. 152 26/12/2022 TENDANCES![]()
Article
Jane Shawcroft , Aut. ; Sarah M. Coyne , Aut. ; Braden Bradshaw , Aut. |This study addresses the relationship between the social context in which individuals play video games, pathological gaming, and depressive symptoms. A sample of 265 participants recruited through local gaming communities completed an online sur[...]![]()
Article
Ruimei Sun , Aut. ; Qiufeng Gao , Aut. ; Yanhui Xiang , Aut. |Adolescents are vulnerable for problematic smartphone use (PSU), which is associated with adverse psychological and physical health outcomes. Prior studies have debated whether the association between parental monitoring of smartphones and PSU i[...]![]()
Article
Zrnka Kovacic Petrovic , Aut. ; Tina Peraica , Aut. ; Mirta Blazev , Aut. ; Lea Tomasic , Aut. ; Dragica Kozaric-Kovacic , Aut. |In 2020, Croatia was hit by the COVID-19 pandemic and two earthquakes. As previous research showed that Internet use (IU) increased during the COVID-19 pandemic, we carried out an online survey to determine the levels of problematic Internet use[...]![]()
Article
Yunxin Zhao , Aut. ; Jingyi Xu , Aut. ; Jinyu Zhou , Aut. ; Hui Zhang , Aut. |Internet addiction (IA) has become a global concern among college students. To explore the psychophysiological mechanism that is related to IA, this study investigated the role of resilience, loneliness, and resting respiratory sinus arrhythmia [...]![]()
Article
Kenji Yokotani , Aut. ; Masanori Takano , Aut. |Data sets on gameplay, called digital biomarkers, contain many characteristics of game players and are associated with mental health problems. In fact, an avatar's behavior during an online game is said to be related to its player's mental healt[...]![]()
Article
Lucas Silva Lopes , Aut. ; Joao Pedro Valentini , Aut. ; Thomas Hagemann Monteiro , Aut. ; Marcelo Cunha de Freitas Costacurta , Aut. ; Luiza Oliveira Nicastro Soares , Aut. ; Lucy Telfar-Barnard , Aut. ; Paula Villela Nunes , Aut. |There has been a notable increase in social media and Internet use over recent decades, not only for social interaction or entertainment, but also for working and meeting tools, as seen during the COVID-19 pandemic. A relationship between this u[...]![]()
Article
"Qui est responsable ?" Depuis 20 ans déjà, le responsible gambling interpelle les spécialistes de l'addiction. L'expansion des jeux d'argent et des problèmes de santé qu'ils engendrent est-elle une conséquence de ce concept controversé ? C'est[...]![]()
Article
Quand le phénomène du hikikomori est apparu au Japon dans les années 1980, il était considéré comme un problème concernant les jeunes. Trois décennies plus tard, les jeunes hikikomori de cette époque ont aujourd'hui une quarantaine ou une cinqua[...]![]()
Article
La consultation Détours a été créée en 2010 pour accompagner l'entourage d'un proche souffrant d'addiction, soucieux de comprendre et d'appréhender ce problème. Elle a permis de dessiner quatre repères dans la prise en charge : l'exigence d'un t[...]![]()
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Hyo Jin Lee , Aut. ; Holly Morrell , Aut. ; Kevin J. Lee , Aut. |Video game use is associated with addiction-like behaviors in 6 to 15.6 percent of video game players. There were no formal diagnostic criteria for video game addiction until gaming disorder (GD) was added to the International Classification of [...]![]()
Article
Brenda K. Wiederhold , Aut. |Technology or social media “addiction” is not (yet) included in the DSM-5-TR as an official diagnosis. However, the circumstances and sensations that come along with a dependence on technology are typical of other previously classified behaviora[...]![]()
Article
Avec le développement des technologies de l’information et de la communication, la multiplication des échanges et des interactions entre collègues ou avec la hiérarchie a pu favoriser un sentiment de performance et de reconnaissance, donnant ain[...]