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SANTEPSY > ADDICTION > ADDICTION COMPORTEMENTALE
ADDICTION COMPORTEMENTALESynonymstrouble des habitudes et des impulsions |
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Article
Within a neo-liberal economic orthodoxy, the gambling industry has succeeded in the discursive feat of transforming gambling from its previous pariah pastime status to normalized entertainment. This contemporary discourse of gambling as entertai[...]Article
MOHANTY R ; DEY P ; HEBBAR NYR ; SINGH HN |Internet is being used extensively throughout the world from last decade. In India internet service has entered into new generation called 4G. Medical students are particularly vulnerable group for problematic internet use on account of the time[...]Article
L'hypothèse d'une 'addiction aux écrans' est aujourd'hui une préoccupation sociétale importante. Cette expression est régulièrement entendue pour désigner un usage important d'écrans. Cette approche quantitative s'avère en réalité insuffisante p[...]Article
With the introduction of gambling-like features within video games (e.g., loot boxes) new forms of hybrid-gambling products have emerged, yet little is known about their relationship to gambling and problem gambling among those most likely to en[...]Article
Marie Bronnec ; Morgane Guillou Landreat ; Julie Caillon ; Caroline Dubertret ; Irène Codina ; Isabelle Chéreau-Boudet ; Christophe Lançon ; Marc Auriacombe ; Gaëlle BOUJU |Peu d'études ont été menées sur l'évolution à long terme du jeu pathologique. Le but de cette étude était d'identifier les facteurs qui pourraient prédire une rechute. L'échantillon était composé de 87 participants, âgés de 47,6 ans (sd = 12,6),[...]Article
Y. Leroy |In LE PARISIENL’Autorité nationale des jeux a dévoilé les chiffres du quatrième trimestre de l’année dernière, confirmant une année extraordinaire, malgré la paralysie des compétitions sportives pendant une partie de l’année.Article
Les cognitions inadaptées - pensées et croyances irrationnelles sur nous-mêmes, sur le monde réel et sur les jeux vidéo – font partie des facteurs expliquant le développement et le maintien de l’addiction aux jeux vidéo. Cependant, aucun outil v[...]Article
Quatorze à 30 % de joueurs d’argent pathologiques s’engagent dans des actes illégaux pour financer la pratique du jeu. Cette situation clinique pourrait être expliquée par un diagnostic de personnalité antisociale comorbide, des dettes ou une ma[...]Report
Harris Interactive | 2021Afin de mieux comprendre les usages numériques des Français (15 à 75 ans) et de quantifier ceux qui peuvent s'avérer problématiques, la MILDECA a conçu avec Harris Interactive le premier Baromètre annuel sur les usages d'écrans. L'édition 2021 t[...]Report
Les jeux d'argent et de hasard constituent un loisir très prisé des Français. Si pour une majorité d'entre eux, les pratiques de jeu restent occasionnelles et récréatives, les études de prévalence récentes mettent en évidence une évolution à la [...]Article
De nos jours, le développement des smartphones ainsi que de leurs fonctionnalités a rendu leur usage indispensable aux dépens des interactions sociales. Les objectifs de notre étude étaient d’évaluer la prévalence de la dépendance aux smartphone[...]Report
Selon les études de prévalence réalisées en France au niveau national, la pratique des jeux d'argent et de hasard est élevée (47,2 % des 18 à 75 ans au cours de l'année écoulée). Les activités qui concernent les jeux d'argent et de pur hasard [...]Report
Ce document est la synthèse d'une revue de la littérature internationale menée sur les gains dans les jeux d'argent et de hasard, dans le cadre du projet ENIGM (Etude nationale sur les impacts des gains marquants) 2019-2020. Ce travail était la [...]Report
Ce premier tableau de bord des jeux d'argent et de hasard (JAH) offre une vue synthétique de la pratique des jeux d'argent à travers différents indicateurs clés disponibles depuis 2011, première année pleine après la loi du 12 mai 2010 ouvrant à[...]Article
Background: Harms from gambling are considerable and widespread, impacting beyond the individual gambler. Asserting benefits, including supporting ‘good causes’ outweighs this harm, is a common legitimization tactic of commercial gambling. Ident[...]