Mots-clés
SANTEPSY > ADDICTION > ADDICTION COMPORTEMENTALE > JEU PATHOLOGIQUE
JEU PATHOLOGIQUESynonyme(s)jeu compulsif ;ludopathie syndrome de jeu pathologique |
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Rapport
Plus d'un tiers (34,8 %) des jeunes Français âgés de 15 à 17 ans déclarent des activités de jeux d'argent et de hasard et, parmi l'ensemble de ces joueurs, un jeune sur cinq est classé comme joueur excessif. Ces proportions élevées questionnent [...]Rapport
L. NOTARI ; C Al Kurdi ; DELGRANDE JORDAN M ; Nivitha Sivanesan | Lausanne : Addiction Suisse | 2022La présente étude porte sur les six domaines de comportement suivants : jeu de hasard et d'argent, jeux vidéo, sexualité, achats, médias sociaux et Internet. Lors de la première étape du projet, pour chacun des six domaines de comportement, une [...]Rapport
Sur mandat du Premier ministre, la MILDECA a conduit à partir de l’automne 2017 les travaux d’élaboration d’une nouvelle stratégie gouvernementale de lutte contre les conduites addictives. Il en était attendu le renforcement de la prévention des[...]Rapport
Dans le contexte actuel d'expansion des jeux d'argent et de hasard (JAH) et d'une plus grande acceptabilité sociale de cette activité la participation des adolescents à ces jeux est avérée. Il importe donc, afin d'améliorer les stratégies de pré[...]Rapport
Depuis plus de trente ans, un nombre conséquent de recherches internationales ont étudié la pratique des jeux d'argent et de hasard (JAH) chez les mineurs soulignant la nécessité de réaliser des actions de prévention. Beaucoup plus récemment, [...]Rapport
Dans un contexte de pratiques de paris sportifs en hausse, où le vecteur Internet représente une part importante de cette activité, une meilleure compréhension des parieurs français est pertinente pour rendre plus efficace la prévention et la ré[...]Article
LEVER D ; DANY A ; TIRMONT M ; BEAUGRARD E ; LEVENEZ I ; LECHIFFLART P ; DESCARPENTRIES G ; LE GOFF D ; GUILOU LANDREAT M |Introduction-objectifs : le regroupement transversal des addictions sous l'intitulé ' Substance related and addictive disorders ' dans le DSM-5 a conduit à une politique commune en matière d'addictions et à la promotion de services d'addictologi[...]Article
Aims : To synthesize evidence regarding gambling problems in primary care contexts as evidence suggests that problem gambling may be overrepresented. Objectives were to review all the available evidence regarding the frequency and implications o[...]Article
Background : Informed by literature on venue design and ‘nudging’ in the context of choice architecture, the purpose of this article is to investigate the physical design of, and practices enacted within, sports bars to provide some indication a[...]Article
Background : Gambling studies literature is a space where discourses call objects such as ‘gambling harm reduction’ and ‘women harmed by gambling’ into being and give them status as namable and describable. Methodology and methods : A poststr[...]Article
Depuis une quinzaine d’années, l’évolution des jeux vidéo a bouleversé leur pratique et a conduit à un risque augmenté d’un usage problématique, notamment chez les adolescents, causant bien souvent une crispation familiale autour de cette activi[...]Article
We conducted a scoping review to map existing research of the potential link between gambling and self-harm. Materials and methods: We searched eight electronic databases and retrieved 190 studies that met our inclusion criteria. Results: Nearly[...]Article
Within a neo-liberal economic orthodoxy, the gambling industry has succeeded in the discursive feat of transforming gambling from its previous pariah pastime status to normalized entertainment. This contemporary discourse of gambling as entertai[...]Article
With the introduction of gambling-like features within video games (e.g., loot boxes) new forms of hybrid-gambling products have emerged, yet little is known about their relationship to gambling and problem gambling among those most likely to en[...]Article
Marie Bronnec ; Morgane Guillou Landreat ; Julie Caillon ; Caroline Dubertret ; Irène Codina ; Isabelle Chéreau-Boudet ; Christophe Lançon ; Marc Auriacombe ; Gaëlle BOUJU |Peu d'études ont été menées sur l'évolution à long terme du jeu pathologique. Le but de cette étude était d'identifier les facteurs qui pourraient prédire une rechute. L'échantillon était composé de 87 participants, âgés de 47,6 ans (sd = 12,6),[...]