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SANTEPSY > ADDICTION > ADDICTION COMPORTEMENTALE > JEU PATHOLOGIQUE
JEU PATHOLOGIQUESynonyme(s)jeu compulsif ;ludopathie syndrome de jeu pathologique |
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Rapport
Bilan d'expérimentation d'une action de Réduction des Risques et des Dommages (RDRD) liés aux Jeux de Hasard et d'Argent (JHA) s'appuyant sur la dimension communautaire, l'autosupport et l'entraide dans les points de ventes-bars volontaires de l[...]Article
G. W. HARRISON ; M. I. LAU ; D. ROSS | 2019We examine the manner in which the population prevalence of disordered gambling has usually been estimated, on the basis of surveys that suffer from a potential sample selection bias. General population surveys screen respondents using seemingly[...]Article
FI Matheson ; et al. | 2019Peu de recherches ont exploré l'intérêt de l'auto-gestion dans le rétablissement du jeu d'argent problématique, malgré le fait qu'un nombre conséquent de joueurs pathologiques ne suivent pas de traitement formel. Cette étude explore la littératu[...]Bulletin
2018A systematic mapping of nordic gambling research 2000-2015: current status and suggested future directions / Johanna Nordmyr & Anna K. Forsman. Pages: 339-348 Beyond blunts: reasons for cigarette and cigar use among African American young adult [...]Article
La prévalence des conduites addictives chez les personnes âgées semble actuellement inférieure à celle observée pour les adolescents et les adultes. Cette sous-évaluation serait symptomatique d'un déni social de cette problématique et de nos pro[...]Article
Amandine Luquiens | 2018L'auto-exclusion est l'un des principaux outils du jeu responsable. L'objectif de cette étude était d'évaluer la fiabilité des motifs d'auto-exclusion rapportés par auto-déclaration à l'opérateur de jeux. Il s'agit d'une cohorte rétrospective ut[...]Rapport
Le Conseil d'Etat et l'Inspection générale des Finances ont été chargés d'examiner les questions soulevées par la régulation du secteur des jeux d'argent et de hasard en lien avec l'ouverture du capital de la Française des jeux (FDJ) à des inves[...]Article
A. C. SAVARD ; S. KAIROUZ ; J. REYNOLDS | 2018Internet a modifié notre manière de communiquer, travailler, étudier et jouer. La sophistication technologique du Web et sa connectivité ont contribué à hisser les jeux mobiles au rang d'activités de divertissement les plus populaires (Przybylsk[...]Article
Amandine Luquiens | 2018L'addiction aux jeux d'argent en ligne est devenue un grave problème de santé publique. Pour y faire face, il est possible d'utiliser les données laissées par les joueurs sur les sites de jeu. Ces données permettent de repérer l'apparition de co[...]Rapport
(Institut National de Santé Publique du Québec) INSPQ | Montréal, Québec : Institut national de santé publique du Québec (INSPQ) | 2018Depuis vingt ans, partout dans le monde, le développement des jeux de hasard et d'argent (JHA) en ligne soulève des préoccupations de santé publique. En effet, les joueurs en ligne manifestent généralement davantage de problèmes psychosociaux qu[...]Article
J. MERCIER | 2018Cette revue systématique vise à décrire les habitudes de jeu, les cognitions des parieurs sportifs, et à déterminer le rôle du hasard et des habiletés dans ces paris. Examiner la distinction entre le hasard et les habiletés aux paris sportifs se[...]Article
Médecin du XVIe siècle, Pascasius Justus fut l'auteur d'un traité sur le jeu de hasard qui, par bien des aspects, préfigure nos conceptions contemporaines sur le jeu excessif ou pathologique. Ce texte est de nature à constituer un nouvel - acte [...]Article
D'abord considéré comme un comportement impulsif, le jeu pathologique a été inclus progressivement dans le groupe des addictions comportementales : le joueur est dépendant du comportement de jeu. Il ressent une envie obsédante de jouer et un man[...]Article
"L'avènement d'Internet a fortement intéressé la recherche en addictologie, en particulier celle concernant l'addiction aux jeux vidéo (AJV). De nombreuses recherches se sont focalisées sur l'étude des critères diagnostiques et la prévalence de [...]Article
"Jouer aux jeux vidéo est devenu l'une des activités mondiales majeures avec des millions de personnes y jouant tous les jours. Suivant ce succès, les jeux vidéo ont grandement évolué, multipliant les genres (par exemple, MMORPG, MOBA, FPS) ; ce[...]