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Article
M. GRIFFITHS ; N. HUNT | 1998"As computer game playing is a popular activity among adolescents, a questionnaire study was undertaken with 387 adolescents (12-16 years of age) to establish their ""dependence"" using a scale adapted from the DSM- III-R criteria for pathologic[...]Article
Bulletin
R. KRAUT ; V. LUNDMARK | 1998Article
M. STORA | 1998Pour mieux saisir la particularité de la place du corps dans la pratique du jeux vidéo, il est nécessaire dans un premier temps de passer par l'histoire du développement du bébé dans son interaction somato-psychique vis à vis de ce qui l'entoure[...]Congrès
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Rapport
Le Fonds Actions Addictions, la Fondation Gabriel Péri et la Fondation pour l'Innovation Politique ont réalisé une enquête portant sur la perception des addictions chez les jeunes et sur l'acceptabilité des différentes mesures de prévention et d[...]Rapport
Les écrans font aujourd'hui partie du quotidien. La littérature apporte des éléments contradictoires sur l'effet des écrans sur le développement cognitif de l'enfant, ses apprentissages, et sur les troubles de la santé mentale. Les effets sur le[...]Article
Les drogues existent depuis des siècles et interpellent nos sociétés plus ou moins toujours avec les mêmes questions. Malgré une percée vraiment impressionnante dans le secteur du traitement, nous ne comprenons toujours pas comment nous pouvons [...]Article
Rester informé, trouver un document, rechercher des données et des bonnes pratiques, répondre à une question de recherche... Cet article propose des pistes pour éviter de se perdre dans la jungle de la documentation. [Résumé d'auteur]Article
1 Institute for Media Studies (IMS) (KU Leuven, Belgium) ; De Cock R ; Vangeel J ; KLEIN A ; MINOTTE P ; Rosas O ; Meerkerk GJA representative sample (n=1,000) of the Belgian population aged 18 years and older filled out an online questionnaire on their Internet use in general and their use of social networking sites (SNS) in particular. We measured total time spent on[...]Article
Previous studies show that the concept of escapism needs to be clarified and that its relation to problematic online gaming and other factors needs further examination. This study uses well-established, basic learning theory to clarify the conce[...]Article
Le réseau Anact-Aract et la Haute Autorité de santé ont mis en avant, en 2017, le rôle des espaces de discussion sur le travail (EDD) dans les établissements sanitaires et médico-sociaux pour agir sur la qualité de vie et les conditions de trava[...]