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VIRTUALITESynonyme(s)réalité virtuelle virtuelVoir aussi |
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La pratique des jeux vidéo en psychothérapie et psychanalyse d'enfants et d'adolescents est devenue difficilement incontournable, tant la réalité virtuelle est présente dans la culture et les habitus de toute une génération. L'auteur livre ici q[...]Article
Un infirmier en psychiatrie pratiquant en hôpital de jour témoigne d'une démarche de soins innovante pour des patients atteints de schizophrénie. Celle-ci s'intéresse à la vie quotidienne et à l'autonomie des patients au travers d'un projet d'ob[...]Article
La relation subjective que nous entretenons avec les technologies est semblable à celle que nous avons dans notre propre Moi. C'est une relation en et au double, que l'auteur introduit à travers les concepts d''auto-empathie réflexive ' ou encor[...]Article
La réalité virtuelle correspond à une définition bien précise reposant sur la notion d'interaction sensori-motrice avec l'environnement virtuel en trois dimensions, ce qui suppose donc que l'utilisateur peut se déplacer dans les mondes créés num[...]Article
Les mondes virtuels et Internet sont avant tout les nouveaux espaces de socialisation et de construction des adolescents, une scène bienvenue où s'expriment les tensions internes, les questionnements, les doutes, craintes et certitudes. Cependan[...]Article
Eric Sorita ; Emmanuelle Guillaume ; Annabelle TARRUELLA ; Mélanie COGNE ; Pauline Coignard ; Jean-Luc Le Guiet ; Naomi JOSMAN ; Pierre-Alain JOSEPH ; Evelyne KLINGER |L'intégration dans les pratiques de réadaptation cognitive des outils de réalité virtuelle peut améliorer la performance et la participation des patients après lésions cérébrales. Ces outils exploitent l'informatique pour simuler des environneme[...]Article
Dans le cadre des prises en charge individualisées des patients présentant une addiction, une stratégie de prévention de la rechute pour les personnes dépendantes à l'alcool ou ayant des troubles boulimiques est proposée au centre hospitalier Sa[...]Article
Les applications de la réalité virtuelle se multiplient en psychiatrie légale. En plus d'améliorer significativement la validité écologique des designs de recherche et des évaluations cliniques, la réalité virtuelle tend également à s'imposer co[...]Article
Objectifs : Les auteurs se proposent d'explorer un phénomène psychique, l''auto-empathie', tel qu'il est mis en oeuvre dans le contexte des espaces numériques et singulièrement dans la situation du joueur qui incarne un avatar (une figure de pix[...]Article
Actes du colloque Axe création - Université Lumière Lyon 2 des 5-6 février 2016 à Lyon : 'La création et ses environnements'. A 16 ans, [Cindy Forner] édite en 2013 son ouvrage Le jardin d'Eden. Mais avant d'arriver à cette publication d'ouvrage[...]Article
Anne Brun ; Bernard Chouvier ; Vincent Estellon ; Angélique Gozlan ; Nilüfer Erdem ; Thomas Rabeyron |Actes du colloque Axe création - Université Lumière Lyon 2 des 5-6 février 2016 à Lyon : 'La création et ses environnements'. Les auteurs de ce dossier vont tenter de dégager le rôle joué dans le processus créateur de l'oeuvre par les environnem[...]Article
"Quarante ans durant, Catherine a traversé l'existence paisiblement, mariée deux décennies avec le seul homme de sa vie et élevant gaiement ses trois enfants. (...) Tout bascule le soir où un inconnu lui fait signe sur son mur Facebook. Un premi[...]Article
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Benoît Servant | 2016L'auteur s'intéresse à la polémique sur la dangerosité des NTIC pour la santé mentale des adolescents. Il relève chez les défenseurs des NTIC un déni du problème soulevé par leur usage excessif et de l'importance du lien interhumain, une affirma[...]Article
L'auteur s'intéresse à la polémique sur la dangerosité des NTIC pour la santé mentale des adolescents. Il relève chez les défenseurs des NTIC un déni du problème soulevé par leur usage excessif et de l'importance du lien interhumain, une affirma[...]