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Rapport
En plein développement, les jeux de hasard et d'argent arrivent maintenant au domicile du joueur grâce à Internet. Si pour de nombreuses personnes ils ne constituent qu'une activité récréative, pour d'autres, une pratique excessive peut entraîne[...]Rapport
Arnaud Stines ; Marianne Villiers ; Sébastien Genvo ; Eric Leguay ; Mélanie Roustan ; Phuc Nguyen ; Marc Valleur ; François Lespinasse ; Stéphane Natkin | 2008Sept entretiens ont été menés avec des universitaires (professeurs en sociologie, en conception multimédia, en sciences de l'information et de la communication), des créateurs de jeux vidéos et des psychologues. Typologies des jeux, vertus éduca[...]RurartArticle
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Que le cerveau soit stimulé pour se développer ne fait aucun doute. Mais par quelles méthodes ? Deux expériences sont présentées pour tester deux méthodes, dont l'une eut une certaine audience dans les années 1990, la 'Gym cerveau', et l'autre e[...]Article
Quand ce sont les touches du clavier qu'elle caresse, quand c'est devant l'écran qu'il est aux anges, quand c'est avec l'ordi. que l'un ou l'autre du couple passe ses nuits... Depuis quelques années, la clinique du couple est traversée par de no[...]Livre
"Les jeux vidéo sont aujourd'hui partout, les espaces qu'ils donnent à voir sont de plus en plus beaux, les histoires qu'ils racontent sans cesse plus captivantes, et leurs adeptes, seuls ou en réseau, y éprouvent des émotions toujours plus exce[...]Livre
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MASNOU P | 2007Les crises épileptiques peuvent être provoquées par des stimulations visuelles. La photosensibilité est le facteur pathologique principal de ces crises ou épilepsies réflexes. Elle est génétiquement déterminée, s'observe préférentiellement autou[...]Article
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L'époque contemporaine est celle de la prolifération des écrans. L'aventure a commencé il y a plus d'un siècle avec l'écran originel : celui du cinéma. Au moment où, de la télévision à la vidéo, du micro-ordinateur au téléphone mobile, des camér[...]