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En France, la prévention collective des addictions à l’adolescence s’appuie sur un modèle comportemental, éducatif, de transmission des savoirs sur la santé et d’acquisition de compétences psychosociales. Le développement et le renforcement des [...]Article
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Cette étude visait à analyser l’influence du statut socio-économique (SES) sur les compétences de jeu chez les tout-petits lors d’une interaction dyadique mère-enfant. L’étude a suivi un plan d’étude transversal et a inclus quarante enfants âgés[...]Article
Nous nous proposons de partager la clinique d’un groupe à médiation dramathérapeutique dans une unité de soin médico-légal Unité d’Hospitalisation Spécialement Aménagée (uhsa). Ce dispositif singulier est l’objet d’un travail de recherche doctor[...]Article
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Contexte. Les jeux vidéo sont l’un des principaux loisirs du xxie siècle en particulier chez les adolescents. En 2018, l’OMS a défini le trouble du jeu vidéo dans la CIM-11. Malgré la demande de soutien et de guidance des parents, le thème des j[...]Article
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Cinq parmi les 270 photographies sur plaques de verre d’Hippolyte Laurent, alors infirmier, prises à l’asile de Bron au début du XXe siècle, ont été confrontées aux documents d’archives et à la bibliographie. Dans une institution où la populatio[...]Article
Nos travaux portent sur une épreuve de dessin libre en réalité virtuelle auprès d’adolescents hospitalisés en psychiatrie. Nous proposons d’explorer les apports de ce dispositif à l’étude du fonctionnement psychique des patients. Nos appuis théo[...]Article
La clinique montre que les troubles précoces du développement de l’enfant sont le plus souvent liés à la qualité des premières interactions. Ainsi, les conditions de construction de l’intersubjectivité se trouvent interrogées, ce dont témoignent[...]Article
La réalité virtuelle se développe aujourd’hui pour enrichir la formation des étudiants en soins infirmiers. À l’institut de formation interhospitalier Théodore-Simon (Neuilly-sur-Marne, 93), une équipe de formateurs a conçu un serious game dans [...]Article
Cet article se propose de lier deux domaines, clinique projective et clinique de la séance. En présentant le dispositif d’un groupe psychothérapeutique de jeu libre pour jeunes enfants souffrant de troubles envahissants du développement, les aut[...]Article
Nous avons découvert que la migraine était présentée, dans l’après-coup de la création littéraire, d’une manière riche et précise par les auteurs étudiés tous migraineux, comme G. Sand, G. de Maupassant, T. Ben Jelloun, P. M. Moller, Boulgakov e[...]Article
Cet article propose d’investiguer l’histoire et la carrière fulgurante d’une jeune star du hip-hop en lutte avec de funestes problèmes d’addictions. Le tout dans un contexte dramatique de crise des opioïdes aux États-Unis. Plusieurs éléments cli[...]Article
Proposer un nouvel outil de médiation thérapeutique pour prendre en charge les troubles de l’apprentissage dans le milieu scolaire, telle a été la démarche de l’auteur souhaitant offrir à des élèves en difficulté la possibilité de s’exprimer dan[...]