Titre :
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Jeux de hasard et d’argent, gaming, sexualité, achats, réseaux sociaux et Internet : des conduites addictives sans substance ? État des lieux sur les évidences scientifiques, la terminologie, les échelles de mesure et les prévalences
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Résumé :
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La présente étude porte sur les six domaines de comportement suivants : jeu de hasard et d'argent, jeux vidéo, sexualité, achats, médias sociaux et Internet. Lors de la première étape du projet, pour chacun des six domaines de comportement, une recherche orientée de la littérature scientifique a été effectuée dans le but de repérer les instruments de mesure disponibles. Ensuite, pour chaque domaine de comportement, une pré-sélection des meilleurs instruments a été proposée, et une consultation d’expert·e·s a permis ensuite de sélectionner l’instrument de mesure jugé le plus pertinent. Lors de l’étape suivante, un groupe de travail réunissant les principales associations professionnelles du domaine (SSAM, FVS, GREA et Ticino Addiction) ainsi qu’une organisation d’usagers et usagères (Gaming Federation) a permis d’établir une définition et une terminologie à utiliser pour chaque comportement. Enfin, un workshop final a permis de valider les résultats de ces deux étapes. [Extrait]
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